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[인하베이션]EDEN(Epic Device for Entertainment Network)

  • 이가영
  • 인하대학교
  • 작품구분일반형
  • 공개여부공개
  • 카테고리정보, 전자, 전기, 기계, 웹/앱, 생활, 기타
  • 등록일2017-07-28
  • 팀원(공동개발자)인하베이션(이가영, 박주형, 이병주, 조윤수, 표상훈)
  • 출품 경진대회2017 제9회 인하 종합설계 경진대회

상세설명

1. 수행배경

테마파크하면 긴 대기열과 지루한 기다림이 떠오를 것이다. 즐겁기 위해 만든 장소인 테마파크는 어쩌다가 피곤한 장소가 되어버렸을까? 2014년 한국소비자원이 조사한 테마파크 영역별 만족도 자료에 따르면, 대기시간과 대기자들에 대한 배려 영역에서 테마파크 고객들의 만족도가 떨어진다는 것을 알 수 있다. 현재 테마파크에서는 대기시간을 알려주는 전광판을 곳곳에 설치하여 대기시간 정보를 제공하고 있다. 그러나 대기시간을 측정하는 방식이 직원이 일일이 직접 세는 방식이어서 전광판에 나오는 대기시간 정보는 부정확하다.

최근 급부상중인 IoT(Internet of Things)기술에 대해서 공부하다가, LPWA(Low Power Wide Area)통신망이 구축되고 있다는 사실을 알게 되었다.

최근 몇 년간은 속도(Speed)Coverage에 집중한 통신기술들이 경쟁적으로 쏟아져 나왔다. 그 예가 3G, LTE통신이다. 하지만 이는 비용이 많이 들기 때문에, 넓은 부지를 관리하도록 돕는 IoT기기를 만드는 데에는 적합하지 않다.

본 팀은 최근 급부상 중인 LPWA통신의 저비용, 저전력, 고효율의 특징을 활용하여 테마파크의 근본적인 문제(부정확한 대기시간 산출을 통한 서비스 저하)를 해결하고, 더 나아가 지역축제현장 같은 넓지만 관리가 필요한 부지를 관리하기 위한 서비스를 기획하였다.

2. 수행기간

  • 7.4~7.7 : 멘토들을 직접 찾아 본 작품에 대하여 멘토링 진행. (도움 주신 분 : KT 엔지니어 이충렬님, SKT IoT Industry사업팀 정석원 매니저님)
  • 7.7~7.14 : 서버 구축 스터디.(Node.js / php)

  • 7.22~7.28 : 판넬 디자인 / 제품 디자인

  • 7.17~7.21 : 데이터베이스 서버 구축 / 부품 조립

  • 7.22~7.28 : 판넬 디자인 / 제품 디자인

  • 8.1~8.4 : 3D 모델링

  • 8.7~8.11 : 베타테스트

  • 8.14 : 시연 동영상 촬영

  • 9.1~9.2 : 최종보고서 작성 / 소개 동영상 편집

3. 개발작품 설명

-테마파크 입장 시 티켓 대신 에덴(IoT기기)를 지급한다.

-사용자들은 에덴의 화면을 통해 공지사항 및 시스템 전반을 확인할 수 있다. 예를 들어, 운천이 발생하여 놀이기구의 운행이 중단된 경우에 알림들 받을 수 있다.

-로라 장치를 통해 산출된 놀이기구 대기시간은 테마파크 곳곳에 설치된 LED전광판을 통해 사용자에게 전달된다.

-로라장치는 로라망을 통해서 놀이기구 이용자 수, 결재 수, 위치기반 사용자 이용 패턴 등을 중앙관리시스템에 보낸다. 테마파크 운영자는 모아진 데이터 분석을 통해 서비스 개선에 집중할 수 있다.

4. 활용방안

-본 시스템은 테마파크 뿐만 아니라 넓은 부지에서 개최되는 축제에까지 적용할 예정이다. 각종 지역 축제를 타겟으로, 본 작품에 대해 지속적인 시장 유입이 가능하다. 또한, 사용자나 관리자는 실시간 현황 분석을 위한 데이터베이스를 손쉽게 얻을 수 있다. 이는 빅데이터 구축의 토대가 된다.



소개 영상

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소개 슬라이드

https://youtu.be/QNpT0Dq2218

기타자료

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