북북이 컨트롤러
- 황지환
- 인천대학교
- 작품구분일반형
- 공개여부공개
- 카테고리전자, 전기
- 등록일2017-11-30
- 팀원(공동개발자)태준혁,신승옥
- 출품 경진대회제3회 INU 3D 프린팅 경진대회
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상세설명
1. 수행배경
- 2018년부터는 전국 초·중·고에서 코딩교육을 의무교육으로 시행합니다. 따라서 기존 코딩수업들이 다소 딱딱하고 체감되지 않던 점을 고려하여 학생들이 좋아하는 게임 컨트롤러를 직접 만들어보는 교보재 형식으로 제작하였습니다.
2. 수행기간
- 1~3월 : 디자인 구상
- 4월 : 아두이노메가를 이용한 3D프린터 제작
- 5~6월 디자인 및 출력
- 9~11월 : 구조별 교보재 제작
- 11월 : 로고LED제작
3. 개발작품 설명
- 아두이노란 어떤 것인지 실제 제작하는 과정과 코딩이 더해지며, 컴퓨터에서 입력값을 어떤 식으로 받게 되는지 게임 컨트롤러를 제작하여 습득하기 쉽습니다.
- 푸르사 프로젝트를 활용하여 3D프린터를 직접 제작합니다. 따라서 기존 코딩교육들과는 달리 실물이 구성되는 과정을 직접 체감할 수 있기에 효과적입니다.
- 컨트롤러는 국내 컨트롤러 제작업체와 협업하여 퀄리티를 상당히 향상하며, 사업화가 가능한 퀄리티까지 높였습니다.
4. 활용방안
- 기존 컨트롤러만 판매하는 방식은 컨트롤러에서 발생하는 이익밖에 없지만, 교보재 형식으로 제작한다면 다양한 분야에서 이익창출이 가능한 사업아이템이다.
- 2018년부터 코딩교육이 의무교육이기에 앞으로 기대가 많이 되는 분야이다.
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