[A-04] 이미지를 이용한 암기빵
- 김민정
- 인천대학교
- 작품구분일반형
- 공개여부비공개
- 카테고리전자, 생활
- 등록일2018-09-10
- 팀원(공동개발자)김민정, 김은서, 원혜연, 김종은
- 출품 경진대회제14회 인천대학교 창의적종합설계경진대회
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상세설명
1. 수행배경
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방대한 양의 책으로만 들고다니던 암기과목 서적들을 스캔을 통해 텍스트로 정리하게 되어, 암기빵 하나만으로도 가방을 가볍게 덜 수 있다. 또한, 본 목적처럼 암기과목이 어렵게 느껴지는 학생들에게 친근하게 다가가게 되어 학생들에게 공부에 대한 흥미를 일으키게 된다.
또한, 아동들에게는, 주변 사람들에게 의존하여 물체를 계속해서 물어봐왔다면, 암기빵을 통해 독자적으로 공부할 수 있는 능력을 기르도록 한다.
따라서 그저 스캔만 하는 스캔기가 아닌 스캔기능에 덧붙여 데이터의 정리와 음성안내, 음성인식 기능을 통해 학생들과 아동들의 공부능력을 향상시켜 주는 학습기기이다.
2. 수행기간
작품 제작 내용 | 추진일정 | 담당팀원 | |||||||||||||||
6월 | 7월 | 8월 | 9월 | ||||||||||||||
작품 기능 구상 | | | | 30% | 50% | 20% | | | | | | | | | | | 김민정, 김은서, 원혜연, 김종은 |
작품 외관 디자인 & 하드웨어 설계 | | | | | 20% | 40% | 30% | 10% | | | | | | | | | 김은서 |
하드웨어 제작 | | | | | | | | | 30% | 40% | 30% | | | | | | 김민정 |
알고리즘 작성 | | | | | | | 5% | 30% | 50% | 15% | | | | | | | 원혜연 |
코딩 | | | | | | | | | 15% | 25% | 25% | 20% | 15% | | | | 김은서, 김민정, 원혜연 |
외관 디자인 제작 & 발표회 준비 | | | | | | | | | | | 15% | 40% | 30% | 15% | | | 김민정, 김종은 |
3. 개발작품 설명
-암기빵의 기능
① 직접 스캔한 부분의 중요 키워드를 이용하여 문제 내는 기능
이는 카메라는 통해 이미지를 인식하여 우선 이를 텍스트로 변환한다. 변환된 텍스트에서 중요키워드를 자바의 ‘Komoran’을 이용하여 추출해낸다. 추출해 낸 키워드를 이용하여 특정 키워드의 단어를 ‘땡떙’이라는 말로 바꾸어 문제를 내고, 객관식 문항을 준다.
②물체 인식 기능을 통하여 궁금한 물체의 단어를 제공하는 기능
카메라를 통해 물체를 촬영하면 딥러닝을 통한 프로그램을 실행함으로써 물체의 이름을 제공한다, 이를 통하여 아동 뿐만아니라 학생들이 실생활에 있는 물건들의 단어를 쉽게 외울 수 있도록 도와준다.
4. 활용방안
- 학습용 측면
1. 학습한 읽어주는 기능을 통해 자연스럽게 내용을 습득할 수 있다.
2. 외국어를 공부할 경우 정확한 발음을 제공받을 수 있어 효과적으로 공부를 할 수 있다.
3. 문제를 내줌으로써 혼자 공부하는 데 어려움을 겪지 않아도 된다.
4. 알렉스넷 기능을 통해 유아들의 기본적인 단어 익히기에 도움을 준다.
5. 알렉스넷 기능을 통해 생활 속의 물건의 영어 단어 습득에 도움을 준다.
- 복지용 측면
1. 시각장애인들의 불편한 상황을 해소한다.
2. 노인들의 불편한 상황을 해소한다.
소개 영상
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