D그룹 졸업작품 1번. The One
- 이채연
- 인천대학교
- 작품구분일반형
- 공개여부공개
- 카테고리게임
- 등록일2025-05-25
- 팀원(공동개발자)201801583 이민규, 202001457 김원준, 202201512 이채연
- 출품 경진대회2025년도 컴퓨터공학부 졸업작품발표회
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상세설명
1. 수행배경
Unreal 환경에서 데디케이티드 서버를 이용하여 FPS 게임 개발
2. 수행기간
2024 9월 ~ 2025 5월
3. 개발작품 설명
스킬 시스템
- Unreal의 GameAbilitySystem을 활용하여 구현
- AbilitySystemComponent, GameplayAbility,, GameplayEffect, AttributeSet 간의 상호작용으로 구현
- 타겟의 유무에 따라 콜백 설정 및 능력 활성화 요청을 수행하여 효율적인 네트워크 로직 구현
팀 분배 시스템
- 캐릭터에게 TEAM TAG 부여
- 태그에 따라 팀의 시작 지점(스폰 위치) 지정
데스매치 로직
- GameState에 처치한 적의 수를 기록하여 데슼매치 게임 규칙을 구현
공격 판정 시스템
- Axis Aligned Bounding Box의 원리를 이용
- 이전의 히트 판정 바운딩 박스를 서버에 저장하는 방식으로 정확한 공격 판정 및 네트워크 지연 유저에게 보상 시스템을 구축함
4. 기대효과
- 맵의 특징을 활용하여 다양한 전략 설계 가능
- 다양한 스킬과 무기 조합으로 플레이어의 흥미 유도
- 플레이어 간 경쟁을 통해 높은 몰입감 있는 전투 경험 제공
소개 영상
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