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D그룹 졸업작품 03번. TaleSaver

  • 박지원
  • 인천대학교
  • 작품구분일반형
  • 공개여부공개
  • 카테고리게임
  • 등록일2025-05-23
  • 팀원(공동개발자)박지원, 박건, 정상혁, 진유빈, 최윤혁
  • 출품 경진대회2025년도 컴퓨터공학부 졸업작품발표회

상세설명



수행배경:
사람들이 여가 시간에 짧게 즐길 수 있는 로그라이크 장르의 게임 개발이 필요하다고 느꼈다. 이 장르는 반복 플레이에도 지루함이 적고, 몰입감을 제공하며, 짧은 플레이타임으로 여러 차례 도전이 가능하다는 점에서 매력적이다. 그러나 현재의 로그라이크 게임들은 스토리 부재와 반복에 따른 플레이어의 피로감이라는 단점을 안고 있다. 이에 이러한 한계를 보완하면서도, 매판 달라지는 전략적 선택과 높은 랜덤성을 통해 매번 새로운 경험을 제공하는 흥미로운 로그라이크 게임을 만들고자 한다.


수행기간:
2024.09~2025.05


개발작품 설명:
본 게임은 로그라이크 장르를 기반으로 하되, 전래동화 속 익숙한 캐릭터들을 등장시켜 사용자 친화적인 접근을 유도한다. 플레이어는 다양한 동화 속 인물을 조작하며, 인게임 내에서 NPC와의 대화를 통해 풍부한 스토리를 체험할 수 있다.


핵심 시스템으로는 맵 랜덤 생성 기능과 주식 시스템이 있다. 매번 플레이할 때마다 달라지는 맵 구조는 전략적 선택과 적응력을 요구하며, 로그라이크 장르의 반복성에 신선함을 더한다. 또한, 주식 시스템을 통해 게임 내 재화의 가격이 시간과 상황에 따라 변동되며, 플레이어는 이를 고려하여 전략적으로 자원을 수집하고 판매할 수 있다.


게임은 로비와 인게임을 명확히 구분하여 구성된다. 로비에서는 재화를 모아 새로운 캐릭터를 해금하고 능력치를 강화할 수 있으며, 이러한 강화 요소는 실제 인게임 플레이에도 반영되어 단순한 반사신경 위주의 진행에서 벗어나 사용자 성장을 체감할 수 있도록 설계되었다. 이를 통해 로그라이크 장르의 단점으로 지적되는 높은 난이도와 반복적 좌절감을 완화하고자 하였다.


활용방안:
해당 게임은 누구나 짧은 시간 내에 몰입하여 즐길 수 있는 구조로 설계되어 있어, 모바일 및 PC 플랫폼의 캐주얼 게이머를 주요 대상으로 한다. 특히, 전래동화라는 친숙한 소재를 활용함으로써 다양한 연령대의 사용자가 쉽게 접근할 수 있으며, 교육적 요소를 포함한 콘텐츠 확장도 고려할 수 있다.


또한, 로그라이크 장르의 핵심 재미 요소인 무작위성과 전략적 선택을 유지하면서도 스토리텔링과 성장 요소를 강화함으로써, 기존 로그라이크 팬층뿐 아니라 RPG 또는 스토리 중심 게임을 선호하는 유저층까지 폭넓게 흡수할 수 있다.


향후 업데이트를 통해 새로운 전래동화 캐릭터, 시나리오, 주식시장 이벤트 등을 지속적으로 추가함으로써 서비스 수명을 연장하고, 커뮤니티 기반 랭킹 시스템 및 도전 과제 기능 등을 통해 사용자 간의 경쟁과 협동 요소도 강화할 수 있다.

소개 영상

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