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[08] 마커리스 모션캡쳐를 활용한 스트라이크존 프로그램

  • 이정우
  • 인천대학교
  • 작품구분일반형
  • 공개여부비공개
  • 카테고리생활, 스포츠, 기타
  • 등록일2023-06-22
  • 팀원(공동개발자)이정우 , 황성현
  • 출품 경진대회2023년 산학 캡스톤디자인 경진대회 학생팀 & 멘토 모집

상세설명

1. 수행배경

  • 야구를 시청하며, 심판에 따라, 경기 진행에 따라 스트라이크존 판정이 들쭉날쭉하다 느껴져 인간의 도움 없이 공정하게 스트라이크존을 띄워주는 프로그램을 기획.

2. 수행기간

  • 4월 ~ 6월

    파이썬 사용법을 익히며, 오픈소스 라이브러리를 이용해 스트라이크존을 생성해주는 파이썬 코드 작성.

     

  • 단일 카메라로 촬영한 영상과, 여러대의 카메라를 이용하여 촬영한 영상을 서로 비교하여 파이썬 코드의 정확도 보완.

3. 개발작품 설명

  • Python 의 오픈소스 라이브러리인 Mediapipe를 이용하여, 인체의 관절을 탐지해낸 후 인체의 관절을 탐지한다.

     

  • 수집된 정보를 기반으로 KBO야구규칙에 맞는 스트라이크 존을 화면상에 보여준다.

4. 활용방안

  • 유소년야구, 동호인 야구, 대학리그 등의 상대적으로 영세한 대회에서도 공식 야구규칙에 맞는 스트라이크존을 적용할 수 있다.
  • 인간의 개입없는 공정한 판단을 통해, 관람객들의 시청 만족도 상승을 기대할 수 있다.

소개 영상

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기타자료

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