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[7]Flame Mark

  • 이혜령
  • 인천대학교
  • 작품구분일반형
  • 공개여부비공개
  • 카테고리기계, 생활
  • 등록일2024-12-06
  • 팀원(공동개발자)이혜령, 김윤하
  • 출품 경진대회2024년 제9회 INU Maker경진대회

상세설명

1. 수행배경

  • 횃불이 굿즈 제작을 통해 학생들의 애교심 증가와 학교 홍보 효과를 도모

2. 수행기간

  • 24.11. 18-22 아이디어 회의
  • 24.11. 25-29  3d프린터 모형 제작 및 모델링
  • 24.12. 03-06  영상 제작

3. 개발작품 설명

  • Autodesk Fusion으로 3D modeling한 후, 메이커스페이스의 3D printer를 통하여 도장의 몸통, 횃불이 얼굴 등을 제작함으로써 횃불이 도장을 완성하였습니다.

4. 활용방안

  • 교보문고 핫트랙스 통계에 의하면 20대 여성의 다이어리 용품 구매 비중이 매우 압도적이고, 기념품 샵을 이용하는 소비자 타겟이 20대 여성인 점을 감안하면 주 소비자층에게 인기있는 횃불이 기념품으로 사용될 수 있습니다.

소개 영상

소개 슬라이드

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기타자료

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